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“嗯?盈利機會?”
葉辰眼前一亮。
但卻有點不明所以。
“說說,怎么個盈利法?”葉辰好奇道。
他知道,徐英杰說的盈利,肯定不是一開始時基于游戲本身所制定的盈利方式。
否則根本不用這般上綱上線地找自己過來。
“葉總,就在你到來之前,我已經接了不下于三十通電話,包括咱們公司的門檻,也迎來了不低于十五批的各行各業品牌代表!”徐英杰正色道。
唰——
葉辰瞬間頓悟了徐英杰的話意。
“你這意思是有很多品牌方想跟咱們合作?”
徐英杰點頭,“沒錯,不過合作不是在游戲之外,而是在游戲里頭!咱們游戲的設定不是賽博朋克的世界背景嗎?所以很多各行各業的品牌方看到了流量機會,他們想把自身品牌讓咱們植入到游戲背景中,僅僅一夜發酵,他們就已經看到了廣告商機,同時也側面反應出了他們對于‘輪回’手游的看好!”
“往游戲里頭植入廣告?”葉辰微微挑眉。
這種操作,在前世的輪回端游中也曾經出現過。
但是很快,就被撤掉了。
只因過多的玩家投訴,太影響游戲體驗感了。
‘輪回’本身的游戲賣點就是一個跟現實略微有些平行的賽博朋克世界。
這要是滿屏都是現實中的廣告,毫無疑問,肯定是大大降低體驗感的。
徐英杰繼續點頭。
“對,而且他們開出的廣告價碼都不低,并且還有議價的空間余地,如果咱們接受廣告植入的話,以宏大的游戲世界背景所能提供到的廣告空間,完全可以單憑廣告植入的費用就創造出極其不菲的利潤來!”
“你是怎么想的?”內心深處雖是對徐英杰說的不予茍同,但葉辰還是如是問道。
“葉總,我覺得可以!”徐英杰不假思索。
“老徐啊,你是不是有點本末倒置了!誠然,接受廣告植入去開辟出一條盈利之路,這看似很誘人,但你想過沒,一旦滿屏都充斥著現實世界中的廣告,之于玩家的體驗感而,這會造成多大的影響?又會造成多少的玩家流失?換做是你,你愿意處身一個放眼皆廣告的游戲世界中嗎?千萬別忘了咱們對這款手游的定義,那只是為了給端游鋪路而已,而且就憑咱們一開始時制定的盈利方式,也足以滿足公司上上下下里里外外等等一系列的費用開支,游戲本身的利潤空間是足夠充盈的,所以千萬別想著為了擴大利潤就去植入影響游戲體驗的廣告,要想得長遠一些!”
葉辰一本正經地做出自己的分析來。
主要是這種試錯,在前世已經有了很明顯的結果答案。
前世的潛龍游戲公司,更是付出了很大的違約代價才撤掉那些植入到游戲背景中的廣告
連寬屏的電腦端游都如此了,又何況不過幾寸屏幕的手游?
徐英杰沒說說話,愣在原地好一會。
片刻后。