『咱就是說,線上的觀眾存在的意義是什么?
主持人安靜如雞,觀眾席安靜如雞,偶爾有幾道驚呼的聲音,但是距離太遠根本收不到音。
『看這些人滿臉驚訝,足夠變得呆滯的表情,聰明的人已經開始錄屏了
『就是就是!體驗不到全息頭盔的美妙,我還不能放點黑料了?
一晃5分鐘過去了,沉浸式體驗全息頭盔的小伙子被系統強制下線。
剛想飛身去殺兔的小伙子,此時臉上是懵的。
哦,想起來了,他人在全息頭盔發布會現場。
主持人一本正經的摘下眼鏡。
“體驗的怎么樣,感覺如何?這是你理想中的全息頭盔嗎?”
主持人走上前,開口詢問。
“是!有好幾項體驗選擇,我選了一個叫《靈域》的,非常驚喜!
我覺得,如果有公司出這樣一款全息游戲的話,我會非常喜歡!”
“評價非常高哦!這也是我的夢中情盔啊!最后,告訴你一個好消息,《靈域》確實是一款全息游戲哦~”
主持人的話一出來,現場的人又是一陣驚訝。
如果是場景這么漂亮精美,人物形象豐滿,動作體態自然的全息游戲,那他們可以!!
馬上有媒體嗅到了話題點,開始了提問。
“王哥的意思是,《靈域》是一款真實存在的全息游戲?”
“這是不是意味著《靈域》將成為全世界第一款全息游戲?”
“能不能透露一下,《靈域》是哪家游戲公司研發?”
“作為一款游戲,《靈域》出現在體驗項目中,是否因為該游戲的研發公司與1號研究所有合作?發布會這樣做,是否有為《靈域》打廣告的意圖?”
“將一款游戲納入體驗項目中,是否考慮過未成年人會因此沉迷游戲?畢竟這是全球第一款全息游戲?!?
……
底下一堆媒體,各種問題紛至沓來,主持人聽了都覺得耳鳴。
“各位媒體朋友請安靜,主辦方這么做肯定有他們的理由,這不是我知道主持人能夠置圜的。
最后,我需要強調一點,《靈域》擁有完善的防沉迷系統,每個id,每天最多上線3個小時,超過按照強制下線處理。
所以,孩子為什么會沉迷游戲,家長們請做好監督工作,而不是埋怨游戲的開發公司。”