劇情簡單到就算是個(gè)小學(xué)生都會(huì)操作。
游戲內(nèi)分為好幾個(gè)場景,教堂,外灘,銀行,百老匯,租界......每一個(gè)關(guān)卡的難度都會(huì)有相應(yīng)的提升。
而游戲內(nèi)的鬼子有著不同的分類,尸兵,機(jī)槍手,投彈兵,浪人,生化兵,軍官......
每一個(gè)身份的鬼子射殺難度都不一樣。
而玩家操作的主角則是通過射擊敵人來獲取不同的武器。
這個(gè)游戲唯一需要考驗(yàn)的就是玩家對(duì)于鼠標(biāo)的操控熟練度。
一旦瞄不準(zhǔn)或是操作慢一步,就有可能被鬼子擊殺。
所以,按照陳凡的要求,每一關(guān)的難度都是層層遞進(jìn)的。
一開始前兩關(guān)大家打鬼子打的很爽,但是越往后卻突然發(fā)現(xiàn),難度開始提升了。
控制難度,既保證玩家玩得爽的同時(shí),又讓大家玩起來容易上頭。
最雞賊的是陳凡讓研發(fā)人員給每個(gè)鬼子設(shè)置了不同的積分。
每射殺一個(gè)鬼子就會(huì)得到相應(yīng)的積分。
最后每個(gè)玩家的積分還會(huì)出現(xiàn)在“英雄榜”上。
英雄榜還分為地區(qū)排行榜跟全國排行榜。
這游戲一上線,不少玩家就上頭了。
尤其是在某一關(guān)卡卡住之后,嘗試多次依舊無法通過,玩家氣急敗壞的同時(shí)又咬牙切齒地發(fā)誓下次一定要打過去。
尤其是游戲內(nèi)的那個(gè)榜單,更是極大的激發(fā)了玩家想要上榜的攀比心。
上線第一天。
游戲沒有做任何的推廣,僅僅是憑借go導(dǎo)航之家的首頁廣告,短短兩個(gè)小時(shí)內(nèi),就獲得了至少五十萬的下載量。
瞬間就超過了前世這款游戲的下載量。
更恐怖的是這個(gè)下載量還在飛速地飆升,根本沒有停下來的意思。
接到梁實(shí)初打來電話的時(shí)候,陳凡正跟蘇若初坐在回洛城的長途車上。
“喂,老梁,啥事?”
“老板......爆了......爆了。”
“游戲太火爆了。”
電話那頭,梁實(shí)初有些激動(dòng)地大喊大叫,隔著電話都能聽出他此刻到底有多興奮。