《糖塊傳奇》并不只有手機一個版本,也同時開發了pc版本。
雖然未來《糖塊傳奇》的主要收入都在手機上,但直到目前為止,pc市場依然有著非常多的用戶。
在歐鎂游戲市場上,臉書的游戲分發渠道直到目前為止表現出非常強大的影響力,要到兩年后移動互聯網的大爆發,才會逐漸被移動分銷平臺超過。
雖然趕上的是一趟末班車,但趕得上總比趕不上的好。
兩年之內,臉書平臺依然是一個能夠吸引到大量用戶的渠道,而且擁有著病毒式的傳播鏈,利用得當的話可以在移動互聯網完全成熟之前就為《糖塊傳奇》積累一批忠實用戶。
李睿的想法是,利用臉書平臺來宣傳移動游戲,畢竟大部分的游戲玩家都擁有臉書賬戶,又可以增強游戲的社交互動屬性,增加用戶黏性。
李睿看看時間,估計俞娜還沒睡呢,給她發了個條whatsapp。
李睿:睡了嗎?
半分鐘之后,whatsapp上收到了俞娜的回復。
俞娜:沒睡,還在整理文件。
李睿:你要注意身體啊,身體是革命的本錢,一個人在那邊,要懂得照顧自己。
俞娜:我一個人習慣了。
李睿想起那天在機場的擁抱,也不知道是不是此生第一次和最后一次,有些心疼她。
手指卻不受控制的打出了下一條消息。
李睿:有個新任務要交給你,興睿游戲開發的游戲已經基本完成了,我希望能夠接入臉書平臺,你聯系一下。
俞娜:沒問題,我有個同學就在臉書實習,一會兒我就問問他。
李睿:謝謝。
俞娜:我應該做的。
所謂的把天聊死了,就是這種情況,李睿幾次三番的在對話框里輸入文字又刪掉,竟然不知道再說什么好了。
俞娜那邊也沒有了動靜,不知道她是去忙了,還是在等待著什么。
時間在無聲中流逝,幾分鐘之后李睿才意識到,如果錯過了那個最好的開口機會,那就干脆別開口了。
對自己,對對方,這都是雖然殘酷卻更好的結果。