“別客氣。”
曲飛擺了擺手,說道:“只要你滿意就好,本來我擔心你要求太高,第一個設計方案沒法讓你滿意,我準備今天讓他們出第二個設計方案的。”
“不用了,就按照這個設計方案進行頁面優(yōu)化。”
余年從兜里掏出優(yōu)盤遞給曲飛,說道:“《掃雷》和《紙牌》這兩個小游戲的玩法、設計以及素材都在里面,你們研究一下,三天內(nèi)做出第一版,拿來給我看,然后再進行修改和優(yōu)化。”
曲飛知道雖然三天的時間非常緊張,但是余年一共只給了十天時間,游戲的設計和優(yōu)化需要不斷的調(diào)整,若是三天內(nèi)拿不出第一版設計,就很難在十天內(nèi)完成游戲的開發(fā)。
“好。”
曲飛點了點頭,說道:“有什么需要提醒我的地方嗎?”
“你不問,我差點忘記了。”
余年掏出煙點了根,極為認真的說道:“優(yōu)化完的游戲界面只有一個,也就是玩家的視角只有一個主界面,不能有次級界面,兩個游戲都一樣,而且游戲數(shù)據(jù)包必須小。”
“玩家視角只能有一個主界面,而且游戲數(shù)據(jù)包要足夠小……”
曲飛摸著下巴,邊琢磨邊說道:“你這么一說,我感覺這游戲的開發(fā)有點難度呀。”
“是有難度。”
余年抽了口煙,面帶笑容的說道:“既然一個游戲想要受到玩家的歡迎,不管是創(chuàng)意,還是玩法,甚至是設計,都需要花費一定心思。”
《掃雷》和《紙牌》這兩個小游戲能夠爆火全球家喻戶曉,自然是有一定難度。
當然,有難度就代表著游戲可玩度高,否則微軟公司不會將這兩款小游戲搭載在windows3.1系統(tǒng)一起發(fā)布出來。
“行,我立即組織開發(fā)組進行開發(fā),就算是三天三夜不睡覺也要將這兩款小游戲的第一版本做好。”
曲飛點燃煙,用力的抽了口,眼神堅定的說道:“年哥,我一定不會讓你失望。”
“我最欣賞的就是你這份不屈不撓的精神。”
余年向曲飛投去鼓勵的眼神,為曲飛打進最強雞血,“好好干,公司以后能不能順利轉型全面制作游戲,就看你這一仗是否打的漂亮。”
曲飛聞精神一振,再三保證道:“年哥,你放心,我絕對不會讓你失望,你拭目以待吧。”
……
伴隨著曲飛加班加點的開發(fā)游戲,省城的創(chuàng)文創(chuàng)衛(wèi)工作已經(jīng)開展到最關鍵的時期。
從二月中旬開展到二月底,已經(jīng)有多家涉賭涉黃場所被掃。
省城幾家相比于金磚電玩城落后的賭博性街機廳,一個周時間全部被掃盡,負責人被抓,街機廳被關,可謂一片哀嚎。
這些街機廳相比于金磚電玩城的專業(yè)性要差上很多,街機游戲幾乎未做更改,只是現(xiàn)場拿現(xiàn)金賭博。
這也是為什么金嘉淑姐弟看不上這些上不了臺面的賭博性街機廳,而是一門心思入股金磚這種能夠操作后臺的專業(yè)娛樂機器組成的賭博性質(zhì)電玩城。
而金磚的電玩城因為提前半個月的時間關門,并且換了門頭,幸運的躲過這一劫。x