張子衿的導師叫連嗣庸,是國內游戲界比較出名的教授。
他年輕的時候在灣灣上的大學,并且在畢業后在灣灣游戲公司擔任了三年的游戲總設計,回國后被松江大學聘請,五年后研發新一代游戲引擎,并且讓松江大學跟企鵝達成了合作關系。
后來連嗣庸攻克了很多單機游戲引擎的難題,從而奠基了他在國內游戲界設計,引擎研發等領域的地位。
去年他知道了《我的世界》這款游戲后,深入研究了一下,然后就罵罵咧咧的放在了一邊,但是卻在這款游戲中看到了張子衿的名字,這一查才注意到這個女孩子年僅十五歲。
通過張子衿的學校又了解到張子衿的成績,這才特招松江大學,并且拉入了自己的團隊。
去年的時候許宣來松江大學,張子衿介紹給了許宣,并且投入了一些資金,算是委托連嗣庸研發國產的單機游戲引擎。
其實也不算單機,這種游戲引擎,用在網游上也是可以的。
此次前來,就是因為張子衿說,國產的三級游戲引擎研發成功了。
來到研究室后,許宣被張子衿帶領著找到了她的導師。
雙方見過一次面,簡單寒暄了一下后,連嗣庸開始介紹他們團隊的研發成果。
游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統,或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。
這些系統為游戲設計者提供各種編寫游戲所需的各種工具。
其目的在于讓游戲設計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。
在原時空的操作平臺,如inux、ac、微軟indos。
游戲引擎包含以下系統:渲染引擎;即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎。
物理引擎、碰撞檢測系統、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智能、網絡引擎以及場景管理。
這是一個非常復雜的東西,許宣似懂非懂。
連嗣庸介紹了一下基本信息后,說道:“其實這款游戲引擎,相對于國外的3游戲引擎,還是有一些差別的,但如果按照未來游戲的要求,是可以使用的
許宣點點頭:“《絕地求生》基本上已經完工,沈如風就是按照您提供的數據研發的,所以這款引擎,必須要在十一月份之前能夠運行,這點沒問題吧?”
連嗣庸點點頭:“沒問題,我們再細化一下就行了,對了許總,學校昨天找我聊了一下,好像是要邀請您做一次演講,不知道您的時間充裕么?”
許宣愣了一下,看著連嗣庸:“演講?”
張子衿這個時候笑著挽住許宣的胳膊:“哥,你都上福布斯青年榜了,現在全國的大學都在議論這件事呢,你今年才二十三歲吧?”
許宣啞然。
他就知道,登上這個殺豬榜沒有好事。
許宣為什么一定要使用分身馬甲樵蘇這個賬號?
之前就說過,因為許宣對文學方面沒有底蘊。
你一個學藝術的大學生,忽然間寫出了這么多經典的著作,肯定會有人懷疑你的。
并且這么多原時空的諾貝爾文學獎得住的作品,里面涵蓋的文學領域太多了,只要有一個專業大佬拷問許宣,那絕對會露餡的。
所以樵蘇這個馬甲必須要有。
而現在,因為許宣年輕,身家二十多億美金,一下子就成為了年輕人的焦點。