相比韓子君的感慨與不安,陳凡的表現要平靜淡然很多。
對于韓子君的能力他其實是并不懷疑的,不然當初也不會讓那么多老同學心甘情愿地跟他一塊創(chuàng)業(yè)。
只是這家伙似乎總是缺點運氣,導致一連幾次創(chuàng)業(yè)全都失敗了。
在陳凡看來,有時候創(chuàng)業(yè)失敗也是一種積累經驗的過程。
而且這次見面,明顯看得出來,韓子君整個人的氣質發(fā)生了不少改變。
之前身上那種自負跟桀驁不見了,取而代之的是變得沉穩(wěn)了不少。
都不陌生,所以陳凡也沒有跟對方兜圈子。
簡單的寒暄幾句,便直奔主題。
說自己這邊開了個游戲工作室,詢問韓子君對于游戲這一行業(yè)怎么看。
韓子君沒有急于回答,而是深吸一口氣。
他明白,這相當于陳凡對自己的一次考驗,如果連這一關都過不去,那這個職位估計也就跟自己無緣了。
好在來之前,韓子君坐了充分的準備。
抬頭看了一眼陳凡,韓子君輕咳一聲。
“我覺得國內的游戲市場還未飽和,甚至還未迎來真正的市場巔峰?!?
“幾年前,家長們對游戲視如洪水猛獸,人人喊打。但是近些年,人們對于游戲的看法已經漸漸開始發(fā)生改變?!?
“我們國內人口眾多,隨著網絡用戶數量的激增,未來游戲市場一定是個非常有發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?。我個人很看好游戲市場,網翼跟企鵝的游戲業(yè)務就是個例子?!?
陳凡面無表情,心想還算有點本事。
“你覺得未來我們的游戲工作室以什么游戲為主?”
見韓子君沉默,陳凡笑了笑,“或者我換個說法,你覺得未來做什么游戲最賺錢?”
韓子君沉默一會兒,“我......個人覺得,目前為止,國內沒有做單機游戲市場的基因?!?
“原因有三,第一,單機游戲市場看上去挺大,但其實真正的玩家群體并不算太多?!?
“第二,目前國內玩家沒有付費游戲的概念,他們不愿意花錢直接買斷一款游戲。”