各種比較火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,他都有涉獵,且段位極高。
比如當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最火的三大游戲刀塔,王者榮耀和英雄聯(lián)盟。
這三款游戲?qū)τ谟⑿奂寄艿睦斫?可以說(shuō)是到了一個(gè)巔峰,不同名字的英雄、種類繁多的裝備和眼花繚亂的技能,是它們吸引玩家的核心要素。
尤其是技能。
三款游戲加起來(lái)四五百個(gè)英雄,擁有不同的技能。
就好像是這個(gè)世界的武者擁有不同的戰(zhàn)技一樣。
但這么多的技能,其實(shí)仔細(xì)分析的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn),從功能上來(lái)講,不外乎位移類、傷害類、護(hù)盾類、治療類和控制類這幾種。
&; 一個(gè)集這幾種能力于一身的游戲角色,毫無(wú)疑問(wèn)非常恐怖,可以打破游戲的平衡。
那一個(gè)將這幾種能力,集合于一身的劍客呢
是不是也很恐怖
林北辰仔細(xì)回想自己今夜戰(zhàn)勝曹破天的過(guò)程,堪稱是游戲戰(zhàn)斗思路的完美體現(xiàn)。
用網(wǎng)易云音樂(lè)給自己加buff,利用惡龍咆哮的精神沖擊波‘控制’對(duì)手——這點(diǎn)好像是類似于稻草人的恐懼技能,然后用智能投屏助手迷惑了曹破天,使其判斷失誤,最后以最強(qiáng)的逆水寒傷害技能,將其擊敗。
如果是玩游戲的話,大概等同于打了個(gè)紅buff,然后1技能控制,銜接2技能迷惑,最終3技能大招收人頭。
優(yōu)秀啊。
當(dāng)時(shí)林北辰為了取勝,可以說(shuō)是將吃奶的力氣都使出來(lái),本能地就設(shè)計(jì)出了這樣的戰(zhàn)斗計(jì)劃,現(xiàn)在事后回想,這不就是玩游戲的思路嗎
戰(zhàn)勝曹破天,就是一次很好的嘗試。
一次成功的嘗試。
這證明了,林北辰的‘游戲式’戰(zhàn)斗思路是對(duì)的。
所以,接下來(lái)的修煉,應(yīng)該有選擇性了。
一門爆發(fā)傷害超高的劍技。
一門進(jìn)退自如的位移身法戰(zhàn)技。
一門關(guān)鍵時(shí)刻可以起到控制效果的精神力戰(zhàn)技。
一門恢復(fù)療傷的戰(zhàn)技。
一門可以增加防御的格擋護(hù)盾類戰(zhàn)技。
五大要求。
&; 其中爆發(fā)超高的劍技,他目前掌握著的劍技有諸水劍法,學(xué)院獎(jiǎng)勵(lì)的射月劍法以及老院長(zhǎng)傳授的花前月下劍。
這三門劍法之中,首先淘汰射月劍法。
剩下兩個(gè)都是二星,威力最強(qiáng)也是有限。
所以還需要尋找一門更強(qiáng)的、更具有爆發(fā)力的劍技。
身法戰(zhàn)技,他掌握有云中飛羽和偷香竊玉步,前者是‘位移’,多用于切入戰(zhàn)場(chǎng)和逃遁,后者是‘走位’,更適合于短兵相接的正面僵持戰(zhàn)斗,勉強(qiáng)可用,但遇到白海琴這樣的高手,還是難以逃脫,如果能夠有一門逃生之術(shù),可以在遇到武道大宗師的時(shí)候,亦能自保,那就好很多了。
精神力戰(zhàn)技惡龍咆哮還有一些開發(fā)余地。
至于恢復(fù)療傷的技能,無(wú)相劍骨算嗎
護(hù)盾格擋類技能……嗯,貌似沒(méi)有。
林北辰在腦海之中,將自身的優(yōu)劣勢(shì),全部都過(guò)了一遍,思路逐漸清晰了起來(lái)。
如果可以同時(shí)在這五方面達(dá)到巔峰,那就可以在這個(gè)世界所向無(wú)敵了吧
嘿嘿,那些循規(guī)蹈矩的武者們,想來(lái)是沒(méi)有見過(guò)這種怪物。
但現(xiàn)在的林北辰,距離實(shí)現(xiàn)這五大目標(biāo),還很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。
于是,他做了一個(gè)決定——
&;堆肉。
堆抗性。
多年的游戲戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)告訴他,只要你的血量足夠高,抗性足夠強(qiáng),跑的足夠快,戰(zhàn)法還足夠猥瑣的話,在任何游戲之中,你都可以活的非常久。x