吳凌簡單地說了幾句話后,把展示的機會交給了馮文婷。
小姑娘今天穿了一身亮色的西服套裝,一頭烏黑濃密的頭發緊緊地扎在腦后,少了幾分應屆生的稚氣,多了一絲職場達人的氣質。
看得出來,她很看重此次的小組會議。
“各位老師上午好,其他的話我就不多說了,”馮文婷手里拿著遙控器,指著屏幕上的幻燈片說,“我們直接進入主題。”
一頁一頁地開講,馮文婷一邊指著文稿里的圖片和內容,一邊認真地跟大家講述,整個過程比我想象中順暢。
令我驚喜和吃驚的是,馮文婷不僅只是講了策劃的游戲背景,還貼上了相關配圖和配樂。
配圖的色調和線條也是相當優秀,配樂更是加分。
不說其他,就單說演示稿里的兩張背景圖,即便元天野在,只怕也得通宵才能完成,工作量可想而知。
而馮文婷完成這些,竟只用了一晚上。
可見這小姑娘手上還是有兩把刷子的。
再看看stack和嚴冬面上的表情,可見他們對馮文婷的態度,也都是贊賞的。
匯報結束,吳凌請兩位負責人分別發表看法。
嚴冬看了看筆記,認真道:“從故事的完整性已經策劃的完成度而,文婷的內容還是有可圈可點之處的,但……”
嚴冬說到這里頓了頓,又耐心道:“我有認真研究過投資人給的相關要求,其中他明確表示過要體現國內手游的特色性,文婷,你忽略了這一點。”
嚴冬這么一說,無疑是將手里的一票投給了我。
馮文婷似沒料到這一點,辯解道:“嚴老師,我不同意你這個看法,難道投資人就沒有眼光局限的時候嗎?有時候地方特色太明顯,就很容易局限它的破圈度,而且,我這個方案還有一個大家暫時都沒有想吸引投資人的點。”
stack挑眉:“哦?是什么?”