顧辰所在的場景,宛如一座懸浮于混沌之中的獨立小世界。
四周彌漫著神秘而朦朧的光暈,將其與外界徹底隔絕開來。
在原極秘境的廣袤空間里,還有許多類似的獨立場景。
一同踏入凝思階段的眾人,此刻正分別置身其中,各自面對著獨屬于自己的感悟與挑戰。
這凝思階段的設定極為特殊,無論眾人此前從事何種職業,進入場景后遭遇的都是相同的環境與技能試煉。
就拿顧辰需掌握的技能來說,所有人都要對碎風碎木碎巖這三個技能進行領悟學習。
那些原本便是劍士職業的人,由于日常對劍技的鉆研與積累,在面對這三個技能時,就如同魚入水中。
雖說不能輕而易舉地掌握,但憑借著扎實的基礎,學起來倒也算順遂。
他們能較快地捕捉到技能的精髓,舞動劍刃間已隱隱有了幾分神韻。
比如楚河,他本身就是一名經驗豐富的近戰職業者。
當接觸到碎風技能時,他回想起自己曾經在疾風峽谷中與狂風對抗的經歷。
隨即,很快找到了發力的訣竅,劍刃揮動間,風聲呼嘯,已然有了碎風的雛形。
然而,法系職業的眾人可就沒這么輕松了。
他們平日里慣于操控元素之力,以絢麗的法術克敵制勝,對于近身搏斗的劍技可謂是毫無經驗。
如今要學習這三個技能,無異于讓他們從熟悉的云端陡然墜入陌生的谷底。
每一個動作、每一次發力都顯得極為生硬與笨拙。
學習過程艱難重重,常常是不得要領,急得滿頭大汗。
像蘇嫚歌,作為一名法師,她試圖施展碎木技能時,習慣性地凝聚星力。
然而,她卻忘了這是劍技,導致動作變形,手中的劍差點脫手飛出,急得她滿臉通紅。
還有一部分人,他們的處境更為艱難。
自進入場景起,一種奇特的業障詛咒便悄然降臨。
這詛咒并非虛無縹緲的傳說,而是與他們在秘境中的行為緊密相連。
在進入秘境后,無論眾人是出于無意踩踏致死,還是有意獵殺,只要對秘境中的動物造成了傷害,都會觸發這一神秘機制。
業障詛咒的強度,精準地對應著傷害生靈的數量。
若是某人在秘境中僅造成了極少的殺生行為,那降臨的詛咒相對較輕,表現為一種若有若無的精神干擾。
就像是腦海中始終縈繞著一縷若隱若現的雜音,雖不至于讓人失去思考能力,但會使注意力難以高度集中。
在領悟技能時,會時常感到思維有些許遲鈍,對技能關鍵信息的捕捉變得不那么敏銳。
但憑借堅定的意志和耐心,仍能勉強理解技能的大致要領。
然而,一旦有人肆意妄為,毫無節制地大開殺戒,導致眾多生靈無辜喪命,那降臨的業障詛咒將變得極為強大。
此時,強烈的精神沖擊如洶涌的潮水般襲來,讓人頭痛欲裂,仿佛有無數根鋼針在大腦中肆意攪動。
不僅如此,眼前還會不斷浮現出被其傷害動物臨死前的悲慘畫面,這些畫面如鬼魅般揮之不去,嚴重干擾著他們的心神。
在這種狀態下,想要集中精力領悟技能幾乎成為了不可能完成的任務,整個人完全陷入混亂與痛苦之中。
直到此刻,他們才如夢初醒,腦海中猛地浮現出家中長輩臨行前的千叮萬囑,可一切都已為時太晚。
在這神秘莫測的原極秘境中,沒有回頭之路,也不存在后悔藥,再多的懊悔與自責都無法改變眼前殘酷的現實。
他們只能在這業障詛咒的影響下,艱難地摸索前行。
三小時后,顧辰早已熟練掌握了這三個技能。
對他而,這并非難事,憑借著此前的奇遇,他不僅屬性增強,悟性也大幅提升。
就在這時,場景伴隨著一聲輕顫,之前用于感悟技能的武器消失不見,前方出現了一片波光粼粼的湖面。
湖水呈現出奇異的五彩之色,仿佛蘊含著無盡的奧秘。
湖面上沒有橋,而是漂浮著許多散發著微光的符文石板,這些石板似乎在按照某種神秘的規律移動和閃爍。
顧辰緩緩起身,他踏上其中一塊符文石板,剛一落腳,石板便帶著他朝著湖中心緩緩移動。
當顧辰靠近湖中心時,他發現湖底浮現出一些巨大的光影文字和圖像。
這些光影并非靜止不變,而是像一部生動的史書,演繹著各種神奇的技能。
原來,這湖底的光影便是獲取新技能的關鍵所在。
顧辰集中精神,仔細觀察湖底光影所展示的內容。
首先映入眼簾的是關于炎爆術的演示。
畫面中,一位強大的法師站在戰場中央,雙手快速結印。
隨后從他掌心噴射出巨大的炎柱,炎柱爆裂開來,對周圍的敵人造成了毀滅性的打擊。
同時,光影文字詳細描述了結印的順序、精神力的引導方式以及如何控制炎爆的范圍和威力。
顧辰閉上雙眼,在腦海中模擬著結印的過程,嘗試引導體內的精神力。
一開始,他的結印動作生疏,精神力也紊亂不堪,根本無法凝聚出炎爆的力量。
但顧辰并未氣餒,他反復觀察光影的演示,不斷調整自己的狀態。
經過多次嘗試,他終于成功凝聚出一絲炎爆的力量,雖然這股力量還很微弱,但對他來說已經是一個良好的開端。
接著,顧辰又從湖底光影中學習風影步。
這是一種借助風元素之力提升速度的技能,使用者能在瞬間化作一道風影,快速穿梭于戰場之間,讓敵人難以捕捉行蹤。
演示畫面中,一位刺客身形如電,在敵人之間巧妙穿梭,如入無人之境。
顧辰仔細揣摩其中的技巧,感受著風元素與自身行動的協調方式。
經過一番練習,他也逐漸掌握了風影步的要領,能在符文石板上快速移動,帶起陣陣風聲。
隨后,顧辰還學習了冰棱囚牢和雷耀沖擊。
冰棱囚牢是將水元素凝結成尖銳的冰棱,困住敵人并對其造成傷害。
雷耀沖擊則是匯聚雷元素,以強大的沖擊力對敵人進行打擊。