從陳東361公司這邊挖人過去做各類游戲的夢想公司。
據說,夢想公司游戲研發部的李華,盲目跟風361公司之前的游戲模式,卻因缺乏創新和獨特性,也沒關注市場疲勞。
外加上忽略了拿來主義,導致新做出來的各類卡帶和單機游戲,沒多少玩家買賬。
除了一開始,市場感到新鮮,售賣了一部分外,后續的反應很慘淡疲態盡顯。
整個游戲研發部都陷入了尷尬困境之中,尤其是李華氣急敗壞都不知道多少次了。
這也多虧了人家夢想公司的主要業務不是做這個玩意,而是賣電腦和顯示器。
不然劉川之非要氣炸不可。
當然,這種情況下,劉川之對李華管轄的這個游戲研發部的經費,也是一砍再砍。
時光悄然流轉,來到97年末。
361公司的總部,已經在下半年的時候,從北平搬遷至深城。
在361公司寬敞明亮的研發部門辦公室里,陳東正站在巨大的白板前,神情專注地描繪著公司未來的發展藍圖。
他手中的馬克筆在白板上揮舞,圈圈點點,勾勒出一個個激動人心的計劃。
“大家看,如今單機游戲這塊市場,我們已經取得了一定的成績,但我看到了一個更具潛力的領域,那就是網絡游戲。”
陳東目光灼灼地看著圍坐在一起的各個編程科長與組長程序員們,眼中閃爍著興奮的光芒。
如今是97年了,96年初互聯網才在國內興起。