而后陳東接著說道:“想必大家也清楚,公司和世嘉萬一決裂后,會面臨著資金壓力。”
“因此,我剛剛想到一個辦法,我們可以充分利用qe在國內積累的龐大用戶基礎,上線一些本地文字類小游戲,以此來進一步增加用戶粘性。”
“同時,首次嘗試推出網絡游戲氪金服務項目,為玩家提供更多個性化的游戲體驗,通過這種方式來增加公司的收入。”
“對此,大家怎么看?”
研發部經理李強微微皺眉,面露擔憂地說道:“陳總,推出氪金服務,我擔心會引起部分玩家的反感。”
“畢竟游戲公平性一直是玩家們非常關注的問題,要是處理不好,可能會對公司形象造成損害。”
陳東頓時就笑了,開口說道:“這點不用擔心,正所謂用薪創造快樂,沒錢玩尼瑪逼。”
“......”
那你還讓我們說個jb。
一眾高層無語至極。
但隨后,眾管理還是和陳東討論了起來,不過是針對怎么弄這些氪金服務的程序方面的內容。
畢竟之前沒弄過,屬于第一次,技術活上是閨女上花轎,頭一回。
隨著氪金功能實施,361公司自然是罵聲一片,但有錢的玩家們卻很誠實地一邊罵一邊氪金。
公司的收入開始大幅增長,不僅用戶粘性大大增加,公司的資金鏈也有了第二大進項來源,還比暗黑破壞神一錘子買賣穩定很多,完全不懼和世嘉翻臉了。s