是否綁定
當陌生的機械聲第二遍響起時,蘇摩才反應了過來,連忙應道:
是
正在綁定中....進度0.1%,進度0.2%
一道道虛幻的綠色掃描光線從蘇摩的腳下延展開來,往遠處擴散而去。
等到了極限的時候,光線又重新回返過來,進度增加0.1%。
趁著綁定的時候,蘇摩打開了木板門看了進去。
在木板門的后面,是由泥土打造成的階梯。
順著階梯往下,一直等到心中默數到了十五時,眼前突然變得豁然開朗。
借助從洞口傳來的微弱日光,蘇摩勉強看清了里面的構造。
整體由木板鋪設的地面和屋頂構成了穩定的地基,保證在地下這個巨大的坑洞不會發生塌方。
賭對了!
蘇摩面露欣喜。
選擇地上固然有好處,能在前期發展獲得些許便利。
不過他可始終沒有忘記一件事,有了制造頁面的那些工具,想要在地上建一個房子并不算難。
但想要在地下建造避難所,不僅僅要依靠工具,還要有足夠的建筑知識,才能保證地下結構的穩定。
否則一頓亂挖,恐怕晚上塌方了死都不知道怎么死的。
看著末世生存系統的綁定進度條還在緩慢上升,蘇摩索性坐在了樓梯上,一邊節省體力,一邊打開了聊天面板。
也許,別人也有這個所謂的末世生存系統
先觀望了一會世界頻道,之后又打開區域頻道看了一會。
并沒有人提及此事。
看來,只有我一個人有兩個系統
蘇摩得出結論。
此時世界頻道和區域頻道踴躍發的大多是選擇了地上避難所,只有少數人選擇了地下。
不過選擇地下的也只是吐槽兩句地下的慘后,便開始交流起來尋找物資。
沒有參考,也不知道這是什么東西,蘇摩只好繼續等待。
好在進度條的提升非常穩定,過了十多分鐘,綠光終于停止了掃描,在最后一次回到蘇摩身體后,清脆的提示音響起:
末日生存系統綁定成功
第一次綁定獎勵:100生存點
掃描宿主生存環境,生存點評估中,今日獲得5點生存點。
最終結算,你今日共獲得生存點:105點!
剩余生存點:105點!
隨著提示音響起,一大段零散的記憶傳送了過來。
本來末世生存系統是他在之前地球就可以綁定的產物,可惜,那時候個人力量有限,蘇摩只好進入官方的避難所里躲著。
自然他也沒有時間去挖掘個人避難所,從而錯過了系統綁定。
來到這個世界后,如果說生存游戲面板是游戲面板,人人都有,人人都能使用,那么末日生存系統就是修改器,只有蘇摩自己擁有。
按照末世生存系統所示,每生存一天,就能獲得一定生存點。
生存點類似于游戲里的積分,不能直接兌換物品。
它的作用是類似于游戲中的物品升級功能,只是可升級的范疇更加全面。
隨著了解的越來越多,蘇摩按耐住心中的激動,定眼往簡陋的地下生存基地看去
個人避難所
擁有者:蘇摩
空間:100㎡(層高4.2m)
完整度:100%
設施:無
介紹:極其簡陋的避難所,沒有任何生存設施,頂多算得上一座末世里的小型墳墓。
看著面板上的介紹,蘇摩內心一動,轉頭向避難所里唯一的物品木門看去。
避難所大門
效果:略微防盜,略微防輻射
升級方向一:增加木門的厚度,增加木頭的堅固屬性,略微防火防水(10)
升級方向二:改變材質,將木門升級為石門,大幅度增加耐用性和其他屬性(60)
評價:你不會想靠著一扇木門生活在末世里吧
觀察了一會,蘇摩勉強理清了末日生存系統的使用思路。
系統除了純粹依靠生存點升級,還能由用戶提供材料,使得升級方案所需的生存點大大減小。
比如將木門升級到石門,如果他可以提供10單位的石塊2單位的木頭,升級所需要的生存點就將降到5點。