這玩意兒,似乎得找公寓游商,用生存點兌換。
而且價格,恐怕不菲!
而且,屬性果的服用是有次數限制的!
這種限制,使得頂級玩家之間,根本無法用屬性果拉開差距。
但如果能多擲出幾次權杖......
豈不是屬性飆升,碾壓頂級強者?
可惜,5次擲出命運骰子,江葉總算猜到了一些規律。
因為后面兩次,他又接連擲出了骷髏。
和此前的光系一樣。
江葉這時才懷疑——
命運骰子擲出骷髏,并不是和光系有關。
而是和擲骰子的玩家有關。
他想了想,應該是在命運骰子的視角中,光系在第一次擲出骷髏的時候,就已經死了。
雖然光系通過分身替死活得好好的。
但在命運骰子的角度,光系就是骷髏。
骷髏擲骰子,自然得到骷髏。
簡單來說就是——
雖然他的分身可以通過分身替死免于命運骰子的致死效果。
但對任何一個分身來說,只要有一次擲出骷髏。
那么以后再擲命運骰子,也只能得出骷髏的結果。
同一個分身,不可能利用分身替死無窮無盡去擲命運骰子。
所以他設想中,同一個分身靠命運骰子擲出n多次權杖,將屬性堆得無限高的情況,根本不可能出現。
不過也沒關系。
反正他分身可以融合。
通過多個分身擲出多次權杖,最后融合給本體,一樣可以堆高本體的屬性!
他想生成更多分身,本體的屬性必須夠高!
而命運骰子,就是除屬性果外,又一個提升屬性的捷徑!a