如果白六迅速地通關一個又一個低級游戲,利用游戲的通關機制耍賴逃竄,在簡單的游戲之間快節奏地游走躲避唐二打的追捕,那么要抓到白六就會變成一件相當困難的事情。
如果沒有人幫忙填充其他的游戲阻止白六進入,那么追擊白六的人只會被他吊著滿屏跑,讓觀眾為他快速通關的技巧驚嘆點贊——不要問唐二打為什么知道,因為他已經被其他時間線的白六這樣玩過一次了。
白六天生就是為這些恐怖游戲而生的,沒有人能在有他的游戲里取勝。
戰斗力的絕對壓制是殺不是死白六的,唐二打比誰都明白這一點,不然白六早就直接被他殺死千百回了,他也根本不會絕望地衍生出那個俄羅斯輪盤的技能,才能勉強殺死白六。δ.Ъiqiku.nēt
唐二打靠這個技能,在聯賽的賽場上贏了流浪馬戲團——因為他殺死了白六。
當然這家伙并沒有真的死,他的人氣讓他在聯賽賽場上一直都有免死金牌,雖然白六沒有真的死亡,但白六被唐二打利用技能擊斃的一瞬間,整個馬戲團的所有成員都不約而同地選擇了終止比賽去確定白六的安全,也就是向唐二打投降。
盡管當時賽場上只有唐二打一個人了,但馬戲團全隊放棄比賽的時候,一秒鐘都沒有猶豫。
對馬戲團那群訓練有素的瘋狗來說,白六的生死意義遠大于聯賽的勝利——可能只有白六這個神經病自己,才會把勝利和金錢的重要性置于自己的生命之前。
唐二打走到了游戲登入口面前,與此同時,他發出去的那些通知也得到了回應。
給他回應最快的是國王公會。
系統提示:玩家唐二打,您有一封來自于(紅桃皇后)的公會通知~
唐二打點開了系統面板上那個信封上火漆形狀是一個撲克紅桃的通知。
紅桃皇后回信:尊敬的獵人閣下,我也在追蹤白柳,他拐走了我們公會可愛的小女巫,如果閣下不介意,我們非常希望和閣下一起合作殺死白柳,帶回小女巫。
當然事后閣下如果愿意加入我們戰隊,國王公會將不勝榮幸,但如果閣下不愿加入,我們也不會強求,但在白柳這件事上,相信我們可以達成一場雙方愉快的短暫合作~
看到這個通知的唐二打眼神微沉。
紅桃,一個神奇的女人。
她是唐二打見過的所有時間線里,除了小女巫以外,唯一一個唐二打知道的,能和白六扯上直接關系的女人。
唐二打看著紅桃給他發的關于追殺白六的合作邀請有種很微妙和違和感——因為其他時間段里的紅桃皇后,大部分的時候,對他可沒有這么友善。
不同的時間線里,每個人的身份和境遇都有所不同,每個事件的選擇不同,同樣的人也會產生不同的未來——這是平行時空理論。
就像是這個世界上不會有兩片相同的葉子,每條的時間線里的里就算是同樣的人,也不會有相同的未來,因為每個時間線的每個人,在不同的節點上或多或少都會做出不同的選擇,從而引導出完全不一樣的人生。
除了白六這個宛如bug一樣的存在,他是違反這個理論的反例。
白六穩定得不像一個正常的人類,每個時間線面對某個可以決定他未來人生走向的重大事件,白六一定會毫不猶豫地做出相同的,讓他走向贏得金錢最多的那條道路——所以每條時間線,就算是中間有再多的波折或是不一樣,白六最終一定會成為一個異端走私犯。
關于這個,其他時空的白六曾對唐二打說過一句很有意思的話,他對唐二打笑著說,這個世界上大部分斂財快速的渠道都是通過勾起人們的欲望,來刺激人們的消費沖動。
但還有比販賣邪惡本身,更加激發人內心欲望的貨物嗎?
的確沒有了,白六已經在無數的時間線里,微笑地向唐二打證明了這一點。
白六追逐金錢的欲望,在不同的時間線,穩定得就像是一個放置的坐標,根本不會產生一絲一毫的動搖,這讓他在每個時間線都走向了一模一樣的未來——這本身就不正常。m.biqikμ.nět
人是不可能這么穩定的。
就比如其他時間線的紅桃,這個女人一會兒是白六傳聞中的情婦,一會兒是白六的走私合作商,還一會兒又和白六作對幫助異端處理局殺死他,偶爾還和白六完全沒有聯系——這是一條正常人的未來波動曲線。
在人的成長環境沒有出現大幅度的改變的情況下,很多基本的情況是可以確定的,也就是說一個人并不存在無限可能的平行時空,一個人衍生出來的未來是圍繞著一個標準未來值,在一個大概確定的上下限之內波動的——比如紅桃這個女人就是這樣。
她大部分的時間線里都會和白六產生聯系,但她每個時間線對白六的態度完全不同,因為她的立場不同。.x