“那就好辦了!你們說,年年喜歡什么?”
異口同聲:“吃!”
“還有呢?”
“欺負人!”
答案都沒錯,看來是這個問題有問題。
“年年喜歡玩!更喜歡玩大的!我們也玩個大的!”
“你不會想和那群人再聯系吧?”
“嗯哼。”
“既然已經決定改邪歸正了,還和他們攪合到一塊做什么?嫌自己判的年頭不夠長?”“再多判兩年可怕還是哄年年開心重要?”
“當然哄年年開心重要!”
“這就對了!我們可以學年年,給他們干活時埋點小蟲子,隱晦點,讓他們看不出來。等我們被年年捉住的時候,我們再給年年來個大表演,你說年年開心不開心?”
這都不用想!
一個個的拳頭砸在他的身上,“好小子!果然長得白的都奸詐!”
只要玩得好,不僅能哄年年開心,還能減刑。減刑也很重要,能早日脫離魔域!
當協助他們逃跑的警方知道他們又跟暗勢力合作時,其他人皺起了眉頭,帶隊的獄警樂了。
出息了!
知道怎么哄年年開心了!
搞事!搞大點!讓他們都來陪年年玩!筆趣庫
捉迷藏就得勢均力敵,年年給六人五天的躲藏時間,不然她一下子找到就不好玩了。
江湖統早在年年產生玩捉迷藏游戲的想法時就防患于未然地定位了所有警車,六人逃跑的第一時間就知道了,一直形影不離地跟著他們,還在路上幫了他們一把。
江湖統把六人要搞一個大事給年年驚喜的事情告訴了其他小系統。
智智:正常,和年年在一塊時間長了,就逐漸年化了,家里人都沒逃過這一定律。
末日統:“那六人是不是可以做個中間人,把年年消化不完的厄氣分給那些人?”
江湖統:“可行!”
智智:小系統們也沒逃掉年式思維的侵襲。
片刻,智智教江湖統儲存和運輸厄氣的正確方式。
智智:“多運點。”
江湖統:“明白!”.x