“神的起床氣”小雷云從空中投下的電力雪球,以接近閃電的速度向斯諾漫劈落。
原本還能硬抗幾個雪球,維持攻擊節(jié)奏的斯諾漫,瞬間由攻勢轉為守勢。
電力雪球即使沒正面被打中斯諾漫,只是在他身側滑落,所擴散的電量仍然讓他手臂的一側感到酥麻,反應速度遲緩了許多。
如果多被幾個這樣帶電的雪球擊中,那這場戰(zhàn)斗大概在一開始就會結束。
果斷轉變戰(zhàn)術的斯諾漫放棄了一個躲避的機會,被一個電力雪球擊中。
與此同時,他投出的雪球也穿透了“神的起床氣”小雷云。
小雷云化為一陣閃電又變回小雷云,絲毫不受影響地繼續(xù)團雪球繼續(xù)拋投,玩得不亦樂乎。
發(fā)現(xiàn)攻擊雷云無效的斯諾漫再次轉變戰(zhàn)術,無視電力雪球給自己帶來的行動遲緩效果,開始堆起雪人,輔助自己打雪仗。
相對需要極限反應速度的打雪仗,堆雪人需要的速度要放緩很多了。
“這家伙搞什么啊?打雪仗的時候忽然堆雪人干嘛?”
正在蕭萌新奇怪的時候,斯諾漫剛剛堆好的雪人,忽然向著蕭萌新沖過來,并重重地揮下了拳頭。
作為最強的堆雪人愛好者,讓堆出來的雪人能按照排好的“程序”行動幾步,這有何難?
原本斯諾漫直接丟出的雪團雖然快速,但多少只是一段攻擊,躲過就沒問題了。
而現(xiàn)在,斯諾漫每堆好一個雪人,雪人都會沖刺跑過來,向蕭萌新連揮幾十拳。
“說好打雪仗,這雪人怎么揮起拳來了?”蕭萌新躲開拳頭。
“雪人的拳頭也是雪,當然還算是打雪仗!”
斯諾漫在回復的同時并沒有停手,越來越多的雪人朝著蕭萌新沖去。
當?shù)谝粋€雪人沖過來的時候,蕭萌新游刃有余地躲避,甚至攻擊節(jié)奏都沒被打斷多少。
當同時身邊有兩、三個雪人在揮拳的時候,蕭萌新連躲帶擋勉強還可。
當同時身邊有十多個雪人在揮拳的時候,蕭萌新已經(jīng)變得手忙腳亂,頻頻被擊中。
平常堆雪人都會用樹枝做成雪人的手,而斯諾漫堆的雪人的拳頭完全由積雪團成,每個的拳頭都有鉛球那么大。
雖然雪人在揮完幾十拳之后就會慢慢停止行動,在原地擺出一個好看的pose,成為一個普通的雪人。
但奈何速度越來越快的斯諾漫,現(xiàn)在已經(jīng)能在2到3秒之間堆出一個雪人。
對現(xiàn)在的斯諾漫來說,挑戰(zhàn)只有三項:堆雪人的速度、雪人的力量,和雪人揮拳軌道的復雜性。
而對雪人揮拳的軌道的設置,從上一個雪人和蕭萌新交鋒時打中的拳擊數(shù)就能計算出。
蕭萌新從剛開始的新奇變得手忙腳亂之后,立刻反應過來,拿出“神的冰激凌勺”。
只能迅速容納靜態(tài)積雪的“神的冰激凌勺”無法直接攻擊到擁有行動能力的動態(tài)雪人。
蕭萌新用“神的冰激凌勺”里容納的積雪作為堆雪人的模子,以1秒為間隔,快速取出雪人形狀的雪球。
蕭萌新略做加工,快速推起雪人來。
蕭萌新堆好的雪人也動了起來,向著斯諾漫的雪人發(fā)起了沖鋒,狙擊它們的路線。
對沒那么方便修改“運動程序”、“運動軌跡”的雪人來說,即使沒到達預定地點,預定時間到了也會直接開始行動。
此時雙方陣營的雪人相遇,開始亂打。
原本不會堆動態(tài)雪人的蕭萌新,經(jīng)過斯諾漫的示范之后,勉強學會了一點。
此時堆出的動態(tài)雪人,能夠簡單行動5到6個步驟。
逐漸,借助“神的冰激凌勺”,堆雪人速度勉強快過斯諾漫的蕭萌新開始占據(jù)優(yōu)勢。
隨著蕭萌新的移動,整片路過的區(qū)域陸續(xù)被各種pose的雪人堆滿。
蕭萌新看到原本已經(jīng)靜止的雪人似乎動了一下。
沖刺過后原地-->>保持不動,被蕭萌新以為靜止的雪人忽然集體開始行動。
其中甚至包括蕭萌新堆好的雪人,在一陣冰藍色攜帶光芒閃過之后,也加入了奔跑的陣型。
移動的白色令蕭萌新眼花繚亂。