聽完夏樂天推理出來的信息,劉利明心里說不出是什么感覺。
有一部分心理是覺得有些后悔離開公寓,他完全沒想到這個(gè)叫王小明的新人,所推理出的線索竟然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了他和古棱兩個(gè)老玩家。
也不知道古棱現(xiàn)在怎么樣了。
不過,這也讓劉利明意識到一件事。
盡管許多新人玩家初入游戲,心理和各方面完全不能和老玩家相比,尤其是新人玩家并不會對死亡游戲產(chǎn)生敬畏謹(jǐn)慎的心理,往往因?yàn)榇中拇笠饣蛘呤禽p視了游戲的恐怖,從而觸發(fā)了可怕的厲鬼襲擊,甚至還可能會連累了老玩家。
但這不是老玩家可以看輕新玩家的理由。
仔細(xì)想一想就能知道,新人玩家與老玩家死亡率相差這么大的原因,并不是因?yàn)槔贤婕冶刃峦婕衣斆鳎且驗(yàn)槔贤婕医?jīng)歷的游戲多,對游戲的規(guī)則了解的較多而已。
實(shí)際上,可能有的老玩家甚至可能只是僥幸活下來,但實(shí)際上并不如新人玩家聰明,事實(shí)上,只要給新人玩家成長的機(jī)會,他們的潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)比老玩家強(qiáng)出太多,甚至還能超越老玩家。
哪怕老玩家經(jīng)歷過的游戲比新人玩家多,也無法比得上那些十分聰明擁有極強(qiáng)分析能力的人。
這一次,他和古棱可能真的做錯(cuò)了。
劉利明心中翻涌,表情也時(shí)而變化著,最后都化為了一聲嘆息,他不免又想到了關(guān)于公寓食物的問題,遲疑道:“今早我和古棱并沒有返回公寓,你知道的,老玩家用積分購買空間包裹,她當(dāng)時(shí)有特意儲存了食物,所以……”
說到這里,劉利明心里甚至還有點(diǎn)心虛,不太敢看夏樂天的眼睛。
畢竟昨天他和古棱就發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界根本沒有水與食物,想要保持體力就必須返回公寓,這心新人玩家在發(fā)現(xiàn)危險(xiǎn)后必然會逃離公寓。
可是同樣的,也會因?yàn)槭澄锱c水的問題,不得不冒著生命危險(xiǎn)返回公寓。sm.Ъiqiku.Πet
而他不告而別,跟著古棱離開了公寓,完全不需要為食物和與水的問題所困擾。
夏樂天并未察覺到劉利明內(nèi)心涌出愧疚,而是認(rèn)真解釋道:“這個(gè)問題我也有想過,不過我實(shí)在是想不到玩家其它共同點(diǎn)是什么了,唯一的解釋只能是玩家只要吃了食物,不管第二天第三天有沒有吃,也依然還會被厲鬼找到定位地點(diǎn)。”
不過還有一件事非常重要。
——鬼的數(shù)量問題。
第一天,玩家們只有在觸及到厲鬼活動(dòng)范圍內(nèi),才會激發(fā)厲鬼殺人契機(jī)。
可第二天卻與第一天截然相反。
那些鬼似乎完全摒棄了殺人規(guī)則,或者說——以玩家為中心的一定范圍內(nèi)的鬼,都會自動(dòng)發(fā)現(xiàn)玩家的定位點(diǎn),然后立刻追擊玩家。
仔細(xì)想想,這種殺人規(guī)則像極了現(xiàn)實(shí)世界某官外賣app,用戶能夠進(jìn)行挑選的店鋪范圍是有一定范圍的,因?yàn)橹挥羞@樣,騎手才能在最快的時(shí)間取外賣并且盡快送達(dá)。
只有這樣才能避免因?yàn)殚L時(shí)間送外賣而導(dǎo)致食物變冷,更避免了客戶因?yàn)槁L等待而變得焦灼,從而對app產(chǎn)生了抗拒心理。
突兀之間,夏樂天渾身一個(gè)激靈,似乎抓住了什么線索。
外賣范圍……
范圍?
他在心里不斷反復(fù)念叨著這兩個(gè)字,所有不合理的規(guī)則,似乎在這一刻都有了完美的解釋。
那就是“范圍”。
為什么這個(gè)游戲世界里不存在水與食物,為什么只有公寓才有食物和水,表面上看是為了讓玩家不得不返回公寓,從而觸發(fā)可怕的厲鬼殺人契機(jī)。
也有部分原因是為了限制玩家無法逃離更遠(yuǎn)的地方。
但游戲又為什么要這樣做呢?
答案很簡單。
因?yàn)椤胺秶辈粔颉?
騎手送外賣的時(shí)間也許是有限制在的,就像是鬼點(diǎn)單游戲規(guī)則曾經(jīng)明確告知玩家一句話:這里是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)較為相似的世界。
他現(xiàn)在才終于明白這句話真正想要表達(dá)的是什么了。
游戲很明顯是想要暗示玩家,這個(gè)世界的點(diǎn)外賣規(guī)則與現(xiàn)實(shí)世界是完全一致的。
如果說把那個(gè)“鬼”看作是點(diǎn)外賣的客戶,騎手仍舊還是騎手,而這個(gè)世界看似是人類的厲鬼,其實(shí)所代表的就是一個(gè)個(gè)的“店鋪”,或者是“廚師”。
當(dāng)“它”在外賣app里下單時(shí),那些平時(shí)無害的鬼,就會觸發(fā)殺人契機(jī),會在一定范圍內(nèi)尋找距離自己最近的玩家,進(jìn)行追捕和襲擊。
當(dāng)它們殺死玩家后,玩家就等同于被廚師處理成了外賣,而鬼騎手就會出現(xiàn)帶走食物送到“它”那里。
當(dāng)外賣送達(dá)時(shí),外賣單子等同于結(jié)束,同時(shí)也代表了玩家獲得了“安全時(shí)間”
而那聲“叮”的聲音,就是在提示玩家外賣已經(jīng)送達(dá)。
至于這些“廚師”們?yōu)槭裁茨苷业酵婕业牟厣碇帲芸赡芫褪且驗(yàn)橥婕覀冊凇皬N師”們眼中就是個(gè)及其顯眼的標(biāo)點(diǎn),就像是現(xiàn)實(shí)世界的用戶與店鋪,可以隨時(shí)隨地查看到騎手的距離點(diǎn),而在游戲里,廚師們同樣也可以隨時(shí)隨地立刻找到玩家的藏身之處。
也許第一天的時(shí)候,所有玩家沒有吃公寓食物的話,或許就不會陷入到現(xiàn)在這樣的困境中了。
但誰能想到公寓里的食物,看似是游戲貼心為玩家提供三天吃喝而設(shè)定的,但實(shí)際上卻是個(gè)陷阱,這讓無數(shù)玩家成為了明晃晃的靶子,無數(shù)鬼幾乎不費(fèi)吹灰之力就能找到他們。
而現(xiàn)在,由于玩家們的疏忽大意,導(dǎo)致所有人都極有可能會死在這里。
因?yàn)樗型婕宜鎸Φ氖菬o數(shù)的鬼,并且這些鬼隨時(shí)隨地都能找到玩家的藏身之地,這無疑是將玩家的生路徹底斷絕!
可是,游戲絕不可能會徹底將生路堵死。