江淮寧給研究員們布置了新的任務后,回到她的小型實驗室里,從爐子里面拿出了一塊布。
這塊布并不怎么柔軟,比起現代真正貼膚的絲綢或者橡膠手套,它摸起來更像是一塊棉麻。
可以被隨意彎折,也可以揉成一團,但在貼膚上還是太差了。
更改配方后,重新放進容器里混合了幾次,倒是變得柔軟了一點。
至少看上去是一塊比較柔軟的抹布了。
江淮寧沒有再繼續混合,她把這塊已經冷卻好的抹布放在一邊,開始制作微電擊。
它需要足夠小,而且需要足夠柔軟,像絲綢一樣足夠貼膚。
但它又是金屬做的,要如何讓金屬能足夠貼膚呢?
那就需要足夠薄,導電性和延展性都必須要足夠好,這兩點很容易讓人想到黃金,但用于制作滑板核心的材料剛好也同時滿足了這兩個要求。
就這么摸了幾個星期,微電擊已經進展得差不多了。
將兩者貼合在一起,江淮寧透過在空氣當中得到了“沙石”的觸感。
借著就是和全息游戲融合。
使得微電擊在使用者碰到指定物體的時候才會得到相應的觸感反饋或者壓力反饋。
有觸感,才能覺得人是真的“摸到”,有壓力,才能讓人覺得這是一塊不可以被壓縮的“硬物”,雖然實際上那里什么也沒有。
在連續測驗了幾個都得到了相應的觸感反饋后,江淮寧臉上露出了笑容。
接下來,只需要等實驗室做出更合格的生物手套,就可以正式向市場推廣了。